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安卓软件开发之图像与动画设计


    在安卓软件开发设计中我们将开始添加应用程序媒体元素,如图片、视频和动画,它们可以让你的应用程序在任何Android手机上看起来都很酷。
    如今的Android智能手机所配备的HVGA.WVGA分辨率的AMOLED(主动矩阵式有机发光二极管)材质屏幕,已经完全可以用来呈现一些出色的效果和体验,因此,有了这些视觉元素,我们的应用程序就会变得越来越吸引人了。
    我们会探索以下内容。
    口如何在Android应用程序中使用位图图片。
    口如何让位图和矢量图动起来,以制作出一些很现实的效果。
    口不同的屏幕尺寸,以及如何创建根据各种不同屏幕分辨率来缩放的图标和图像。
    口一种被称为9-patch的很有意思的用户可控图片缩放技术。
    口Android媒体播放器功能,可以让你用很少的程序来实现对视频和音频的控制。
    口Android如何让你能够直接控制图片。
    口如何使用Java代码直接在底层画布上绘图。

    我们将探讨如何为应用程序增加交互性,这样你的应用程序就可以对用户的输入作出反应,并真的去实现一些功能。你可以通过处理用户界面事件( Event)来完成交互。我们会介绍如何最有效地处理用户通过UI元素来触发的各种事件,这些UI元素包含在XML文件所定义的视图和布局中。
    我们将涉及下面几个话题。
    口事件监听器( Event Listener),用来对用户通过UI元素触发的事件作出响应,并执行相应的代码(例如,你可以在用户触摸一个UI元素或者按下键盘上的一个键时执行一段指定 的代码)。
    口一些默认的事件处理程序,让你可以将事件处理整合到UI元素中去。
    口触摸模式与通过方向键和轨迹球的导航,以及它们之间的区别,主要将探讨焦点( Focus)的概念。
    口Android中如何处理焦点的移动。
    口Android中如何通过Java代码来控制焦点的操作。
    口在你的XML文件中如何设置焦点的选项。

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